已經五個月沒有寫商業遊戲的玩後感了
今天來寫對PSP上的「遊戲王GX Tag Force 3」的玩後感
只能說...太失望了
這款遊戲本來說9月25日就要發售,卻因故延期了兩個月
發售日改成了11月27日
延期是無所謂,只要遊戲有做好就沒關係
但...我只能用誇張形容這次的遊戲
先說遊戲的畫面吧,玩過TF2的人一定會覺得非常熟悉
因為畫面幾乎沒有任何改變啊
除了新卡片跟新人物的CG外,地圖完全沒有變動
戰鬥界面也一模一樣(只記得猜拳背景改成紅色而已)
我只能說...好省工啊
劇情方面,這次劇情還是發生在學校(因為這樣就不用畫異次元世界地圖吧)
十代已經跟優貝爾合體了
以前人物集滿一顆愛心(好感度)會有劇情事件
集滿八顆愛心人物就破關
但這次大幅縮減,把八顆愛心變成四顆愛心
只要有兩顆愛心就能夠改同伴的牌組
所以某些人的劇情少了許多
不過能玩的人數有變多(早已女麗竟然有四種型態)
所以劇情量還算是可以
順便一提,第一個同伴千萬不要選十代
因為十代的第一個劇情竟然是Lv10的霸王十代
沒有限制卡的話很容易就會被秒殺
建議選早已女麗,她用的光道牌組還蠻強勢的
因為跟哪個人物組隊可以抽相對應的的卡包
組個光道牌可以壓過不少電腦(注意:光道牌最怕攻擊制限牌組)
對了,由於每天早上同伴只會講一次話
所以如果每天都把愛心集滿的話
每天早上都會發生劇情事件,同伴就不會說可以改牌
這樣難度會提升不少
像是十代的牌組竟然沒有放「未來融合」跟「封印的黃金櫃」
光放個「奇蹟融合」有什麼用啊(他又沒有Power Wall這種狂丟自己牌組的卡)
系統方面,跟畫面一樣沒什麼變動
跟TF2一樣是只要在同一區域內打多少場,時間都不會變晚
小遊戲也沒有加新的
地上的卡片的位置跟內容有變動過
抽牌麵包現在從500DP減少為200DP,而且自己吃掉的話還可以得到卡片
因為集滿愛心的難度"似乎"變少了
只要跟同伴組隊打等級高的xyz軟體補給站對手,三~四次就能集滿愛心
所以不太需要抽麵包給同伴吃來增加好感度了
AI部分,我覺得有比之前好一點
像是神聖彗星不會隨隨便便就開了(弱小的怪電腦不會開)
不過也有比較笨的地方
像是十代明明手中有兩張誠實跟一張稜鏡人,對手有攻擊力較高的怪的情況
十代竟然把稜鏡人裡側守備而不是攻擊+誠實效果
好幾次因為這樣輸掉
電腦的誠實似乎會等到發了會勝利才會使用
不知道該說好還是不好
限制卡表部分有點糟糕
明明是11月27日發售的,但限制卡表竟然是2008年3月而不是9月的
早埋、渾沌黑魔導之類的還是限制卡
電腦的牌組當然也有這些限制卡
雖然限制卡表是可以自己下載的
但就算下載了最新禁卡表,電腦的牌組也不會變動
等於變相增加自己的難度...
可能是因為電腦的牌組內容很早就設定好了
兩個月沒辦法把禁卡改光
不過說實在的,這些都只是小問題
最大的問題是...遊戲竟然會LAG!
只要到電腦的主要階段,他都會一直思考到畫面斷斷續續的
如果對方牌很多的話會思考更久,消磨玩家的XBOX-DVD耐心
這是非常非常嚴重的事情
這種問題只要測試一下就能發現,我不相信他們全無察覺
明明還延了兩個月發售,卻還是拿瑕疵品過來
KONAMI這樣對了起我們這些玩家嗎?
網路上是有解法啦,就是按R鍵進PSP的選項把CPU Speed調成333
但這種方法是治標不治本
因為調高CPU Speed會讓電池加速耗損
而且正版的PSP哪來的CPU Speed可以調啊!
這片還是有好的地方啦,PSP的Tag Force的特點就是會出很多原創卡片
像是最後BOSS藤原優介的無屬性牌組
還有在動畫常被惡搞的「狂戰士之魂」(這張竟然是禁卡...)
收錄到602(CSOC),幼教CD總卡片數達到有史以來最多的3501張
可惜沒有收錄11月9日出的603(CRMS)
少了「魔知青蛙」對於我的青蛙牌組的威力有降了不少...
做個總結,如果你是對遊戲王有愛的玩家
那這片遊戲王GX Tag Force 3是值得你買的
如果你買這片遊戲是為了體驗它的劇情的話,那...還是算了...
在破關之前就會被LAG給磨光耐心了=__="
如果手頭緊又想找人對戰的話,其實可以試試日本網頁對戰版的遊戲王
其實也是個不錯的選擇
2009年11月15日 星期日
遊戲王GX TF3玩後感
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